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Escoba de 15: reglas, cartas y cómo jugar

En la escoba de 15, jugás una carta de tu mano para levantar cartas de la mesa cuando juntas suman quince. Esta explicación está pensada para principiantes de Argentina y usa los nombres habituales de la baraja española. Se juega con un mazo de 40 cartas, sin comodines, 8 ni 9.

Una mano baja una carta española junto a otras cartas descubiertas sobre la mesa.

Para entender cómo jugar a la escoba de 15, conviene seguir este orden:

  • En el reparto, recibís las cartas con las que vas a jugar.
  • En tu jugada, elegís qué carta bajar de la mano.
  • En la levantada, comprobás si la suma da quince.
  • En los puntos, ves qué cuenta al terminar la mano.

Antes de jugar, acordá con los demás qué reglas de la escoba de 15 van a seguir: pueden cambiar detalles del puntaje y cómo se resuelven ciertas situaciones.

Qué se necesita para jugar

Antes de jugar a la Escoba de 15, prepará el mazo, definí cuántas personas participan y conocé el valor de las cartas. Los dos apartados siguientes explican esos puntos para que puedas seguir el reparto y las levantadas. Si buscás otro juego de cartas, consultá esta guía relacionada.

Mazo español y cantidad de jugadores

Para jugar Escoba de 15, usá una baraja española de cuarenta cartas: sacá los ochos, los nueves y los comodines antes de repartir. Si quedan en el mazo, alteran las combinaciones.

  • Con dos o tres personas, cada una juega por su cuenta.
  • Con cuatro, pueden jugar individualmente o en parejas; acuerden cómo jugar antes de repartir. Cada pareja junta las cartas de sus levantadas y suma sus puntos en conjunto.

Hay variantes de reglas, así que conviene pactarlas antes de la primera mano.

Cuánto vale cada carta

Para sumar quince en una levantada, usá el valor de juego de cada carta, aunque la figura española muestre otro número.

  • El as vale uno; del dos al siete, cada carta conserva su valor.
  • La sota vale ocho, el caballo nueve y el rey diez.

Si tenés una figura en la mano o en la mesa, no uses su número impreso para sumar. La setenta compara las cartas con otro criterio; estos valores sirven para formar quince.

Cómo jugar escoba de 15 paso a paso

En escoba de 15, seguí el reparto, los turnos y las nuevas entregas de cartas para saber cuándo te toca jugar. Después de cada entrega, los turnos continúan. Más adelante vas a ver qué ocurre en cada paso.

El reparto inicial y los siguientes

En Escoba de 15, el reparto inicial arma la mesa; los siguientes solo renuevan las cartas de cada jugador.

  1. Al empezar, quien reparte entrega tres cartas a cada jugador y coloca cuatro cartas descubiertas en la mesa. Las cartas que sobren quedan en el mazo.
  2. Los turnos siguen hasta que todos hayan jugado sus tres cartas. Entonces, quien reparte entrega otras tres a cada jugador, mientras queden cartas en el mazo.

No agregues cuatro cartas nuevas a la mesa con cada reparto.

El turno y la levantada de 15

En Escoba de 15, jugás una carta de tu mano y buscás sumar quince con cartas de la mesa. Si jugás una sota, que vale ocho, y hay un 7 en la mesa, levantás ambas: 8 + 7 = 15. También podés jugar un 6 y levantar un 4 y un 5: 6 + 4 + 5 = 15.

Incluí siempre la carta jugada en la suma. Si no llegás a quince, dejala descubierta en la mesa para turnos posteriores. Algunas reglas cambian según la variante.

Una jugada de ejemplo con varias opciones

En Escoba de 15, dos levantadas posibles dejan cartas distintas en la mesa: elegí una sola. La mesa tiene un dos, un tres, un cinco y un seis; jugás un siete desde la mano.

  • Siete más dos más seis igual a quince.
  • Siete más tres más cinco igual a quince.

Si elegís la primera, levantás el siete, el dos y el seis. Quedan el tres y el cinco en la mesa para el próximo turno. No levantás las cartas de ambas combinaciones a la vez.

Cuándo se hace escoba

Hay escoba cuando hacés una levantada válida y dejás la mesa vacía; esa jugada suma un punto adicional. Mirá cómo queda la mesa después de llevarte las cartas: si queda alguna, no anotes escoba, aunque hayas levantado varias.

Para llevar la cuenta, se suele separar una carta de las ganadas o dejarla visible entre ellas. Así podés reconocer la escoba al contar los puntos. Como existen variantes de reglas, acordá antes de jugar cómo la van a marcar.

Fin de la mano y conteo de puntos

Antes de sumar puntos en Escoba, asigná las cartas que quedaron en la mesa al cerrar la mano, según la variante que jueguen. Después, separá el conteo por conceptos, como cartas, oros y escobas, antes de hacer la cuenta.

Los puntos de cada mano

Contá por separado los puntos de la mano: la mayoría de oros y el siete de oros dan premios distintos.

  • Cada escoba anotada suma un punto.
  • La mayoría de cartas suma un punto.
  • La mayoría de oros suma otro punto.
  • Tener el siete de oros da un punto propio.
  • La setenta pone otro punto en disputa.

Los empates en las mayorías se resuelven según la regla acordada, ya que existen variantes.

Cómo se compara la setenta

Para comparar la setenta, elegí la mejor carta que ganaste de cada palo y sumá sus valores de setenta. La escala es: siete, veintiuno; seis, dieciocho; as, dieciséis; cinco, quince; cuatro, catorce; tres, trece; dos, doce; figuras, diez.

Si tenés el siete de oros y tu rival el seis, el siete aporta veintiuno contra dieciocho. No uses los valores de levantada de la sota, el caballo y el rey. Antes de jugar, acuerden cómo resolver un empate final: el punto no va automáticamente a ambos.

Ejemplo de conteo al terminar una mano

En esta mano tenés 22 cartas, seis oros, el siete de oros y una escoba; tu rival, 18 cartas y cuatro oros.

Para setenta, tus mejores cartas por palo son 7 de oros, 6 de copas, 5 de espadas y 5 de bastos (69). Las de tu rival son 6 de oros, 7 de copas, 7 de espadas y 7 de bastos (81).

Sumás un punto por cartas, uno por oros, uno por siete de oros y uno por escoba: 4. Tu rival suma uno por setenta: 1.

Variantes de reglas para acordar antes de jugar

En Escoba de 15, la levantada exige sumar quince con tu carta y cartas de la mesa; acordá las variantes antes de repartir.

Variantes de reglas para acordar antes de jugar

El puntaje y los casos especiales pueden variar entre mesas.

  • Definí cuántos puntos hacen falta para ganar y si habrá puntos adicionales por resultados especiales.
  • Decidí qué hacer si las cuatro cartas iniciales de la mesa suman quince o treinta.
  • Aclará cómo resolver los empates y si habrá excepciones a la obligación de levantar cuando haya una combinación disponible.

Así evitás que una costumbre de una mesa decida la mano recién cuando aparece una jugada discutida.

Errores comunes y consejos para principiantes

En la escoba de 15, revisá cada suma antes de jugar y mirá qué cartas dejás en la mesa.

  • Las figuras tienen valores para formar quince: no sumes el número impreso en la carta.
  • La setenta usa otra escala; aplicarla a una levantada te hace calcular mal la suma.
  • Revisá todas las combinaciones posibles antes de elegir una levantada y observá qué cartas quedarán expuestas.
  • Anotá cada escoba en el momento para que el recuento de la mano quede claro.

Si acordaron una variante, seguí sus reglas antes que cualquier consejo táctico.

Preguntas frecuentes sobre la escoba de 15

Las dudas sobre la escoba de 15 se resuelven por separado para seguir jugando sin repasar todas las reglas. Acá vas a encontrar aclaraciones sobre la elección de cartas para una levantada, la obligación de levantar y el cierre de la mano. Si una respuesta depende de la variante, revisá lo acordado antes de jugar.

¿Puedo elegir qué cartas levantar?

Sí, en la escoba de 15 elegís entre las combinaciones que suman quince con la carta que jugaste. Como en el ejemplo anterior con dos opciones, no tenés que elegir la que reúne más cartas: comprobá cuáles forman cada levantada antes de retirarlas. Levantás únicamente la combinación elegida; las cartas que no usaste quedan sobre la mesa, a la vista para la siguiente jugada.

¿Es obligatorio levantar si puedo sumar 15?

Sí: en la regla habitual de Escoba de 15, si tu carta suma quince con cartas de la mesa, tenés que hacer la levantada. Podés elegir entre varias combinaciones que den quince, pero esa elección no te permite dejar la carta en la mesa.

Si tu grupo admite pasar aunque puedas levantar, acordá esa variante antes de empezar la mano. Aplicarla a mitad de la partida cambia las decisiones que los demás ya tomaron.

¿Quién se lleva las cartas que quedan al final?

Las cartas que quedan en la mesa al terminar la mano van para quien hizo la última levantada. Si todavía ves cartas descubiertas después de la última jugada, sumalas a las cartas que ganó esa persona antes de contar los puntos de la mano. Recogerlas al cierre no constituye una escoba: si la anotás por ese retiro final, estarías contando una jugada que no ocurrió.

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